Par caouecs le Jeudi 18 mars 2010 à 11:44 - Lire les 16 commentaires
Indice : Son attraction préférée est la promenade des nains d'Europa Park
Top !
Depuis plusieurs années, je vous fais rêver avec mes news, dossiers et toutes mes idées qui font progresser le site. Inscrit depuis 2004 sur Vossey.com, je suis actuellement responsable éditorial de l'ensemble du Groupe Vossey.
Responsable des bizzutages formations des recrues, je suis toujours disponible pour guider les padawans et les accueillir du mieux possible.
Fan de politique et de journalisme, j'ai malgré tout hésité à mettre « j'ai battu la ligue pokémon » dans mon C.V. Mon pseudo peut sembler compliqué aux non initiés mais je le crie haut et fort : « ça se lit comme ça se prononce »
Mon avatar est un panda particulier puisqu'il n'est pas originaire de Chine mais bien du Nord près de Dunkerque, du haut de mes 21 ans, je fête mon anniversaire aujourd'hui je suis...

Faites lui plaisir : Utilisez la nouvelle fonction J'aime de cette news : il vous suffit de cliquer sur le pouce
.
Par caouecs le Samedi 13 mars 2010 à 21:20 - Lire les 6 commentaires
Nous continuons l'avancée de l'Empire avec la mise à jour du site de Steam Works. Sans réelle nouveauté pour tous ceux qui suivent l'actualité sur Vossey.com, nous y retrouvons les différentes opportunités offertes par la solution Business de Valve : la version Mac, implémentation dans Unreal, les micro-transactions, Steam Cloud et le Steam Total Makeover.
Pour les micro-transactions, le système n'est pas encore en place, mais devrait arriver prochainement, et surtout, devrait donner beaucoup de possibilités et d'idées aux développeurs ; les jeux Facebook fonctionnent d'ailleurs grâce à ce mode de paiement.
Encore une belle vitrine pour notre petite plate-forme qui a bien grossi : 25 millions de joueurs sur 1100 jeux. Et ce n'est pas prêt de s'arrêter.
Par caouecs le Jeudi 11 mars 2010 à 17:51 - Lire les 5 commentaires
Epic Games et Valve viennent de signer un accord important sur la mise à disposition de Steamworks dans les licences d'Unreal Engine 3.
Steamworks comprend de nombreuses fonctions qui sont par exemple un système d'authentification par numéro de série, une protection contre la copie, la mise à jour automatique du jeu, un réseau social, la gestion et la création de parties multijoueurs, une technologie anti-triche (le fameux VAC).
Les possesseurs de licence d'Unreal Engine 3 pourront, grâce à cet accord, utiliser directement l'API de Steamworks dans le moteur de jeu d'Epic Games, et distribuer leurs jeux sur une plate-forme majeure sur les deux plus importants OS du marché (surtout le jour où le moteur sera compatible Mac OS X).
La plate-forme agrandit encore plus son influence dans le monde du jeu vidéo.
Par BenHur le Jeudi 11 mars 2010 à 00:23 - Lire les 8 commentaires
Une nouvelle mise à jour du groupe Vossey a été déployée sur l'ensemble des sites du groupe. Moviemaking.fr et Vossey.com en bénéficient donc tout naturellement.
Liste des changements :
- Nouveauté : News : Possibilité supplémentaire de vous exprimer : J'aime
/ J'aime pas
(icônes en bas de chaque news) - Passage à JQuery au lieu Prototype
- Changement dans l'affichage des onglets (fiche de profil, jeu) & sondages
- Ajout des postes ModEmploi dans la fiche du jeu
- Simplification dans la maintenance du code
- Nouveautés & amémiorations côté administrateur
- Corrections : Changement des textes pour la traduction des dates de news
- Amélioration performances
Spécifique MovieMaking.fr
- Changement de la page d'accueil de MovieMaking.fr
Des news seront prochainement postées pour mettre en avant ces différentes nouveautés. Restez connectés bien sûr car des nouveautés vont arriver !
A noter que le site du Groupe Vossey est maintenant traduit en espagnol.

Si vous avez une suggestion pour le site, une idée de nouvelle fonction, n'hésitez pas à nous contacter via le formulaire de suggestions. Merci de votre soutien et de votre aide.
Enfin, nous vous invitons à franchir le pas et à nous contacter pour nous aider à améliorer le site. Rédacteur, modérateur, animateur de serveur de jeu et bien d'autres postes sont possibles. Si vous avez une compétence, une expérience ou simplement une idée que vous pensez intéressante, il vous suffit de participer.
Par BenHur le Lundi 08 mars 2010 à 20:17 - Lire les 24 commentaires
Alors que les indices (Webkit sous Steam etc...), les rumeurs et les bruits s'amplifiaient, c'est maintenant officiel : Steam devrait être disponible sur Mac en avril prochain.
En plus de la seule plateforme Steam, le catalogue de jeux Valve sera lui aussi directement accessible depuis Mac notamment les titres Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal et la saga Half-Life.
Steamworks pour Mac supportera l'ensemble des API et profitera de la nouvelle fonction appelé « Steam Play ». Cette fonction permet aux clients qui ont acheté un produit pour Mac ou Windows de jouer sur l'autre plateforme gratuitement. En combinaison avec Steam Cloud, un joueur pourra reprendre sur Mac le même jeu au même endroit que la dernière partie sous Windows.
Que les puristes se rassurent : ce n'est pas de l'émulation. Les performances devraient donc être à la hauteur de votre Mac. Bien évidemment, les joueurs sous Mac pourront participer à des parties PC et inversement : tout est multi-plateforme.
Valve indique enfin que Portal 2 sera disponible simultanément en version Mac et version PC.
Source : Macworld.fr ![]()
Par caouecs le Mercredi 03 mars 2010 à 21:55 - Lire les 17 commentaires
Je me bloque sur Mac, mais cette annonce fonctionne aussi pour Linux : Valve recherche des ingénieurs senior pour Mac et Linux. Et ce n'est pas moi qui le dit, mais tout simplement, Chris Green, une personne influente chez les parents de Steam et qui est auteur de plusieurs publications pour Valve.
L'annonce est passé par la fiche LinkedIn de Chris Green.
Mise à jour : des sites à tendance Mac ont reçu des images dans le pur style Apple ; un Gordon Freeman avec la pomme sur sa combinaison et accompagné d'un « En attendant une annonce à venir de Valve », et un remake des pubs Get A Mac.
Le Game Developers Conference 2010 à San Francisco, du 9 au 13 mars, devrait être assez passionnant pour nous.
Mise à jour 2 : encore de nouvelles images combinant le design Apple avec les héros de Valve.
Mise à jour 3 : encore une image, venant de MacWorld, sur un remake de la pub 1984.
Source : Steamfriends ![]()
Par caouecs le Lundi 01 mars 2010 à 11:16 - Lire les 16 commentaires
Ce n'est pas une nouvelle blague de ma part, mais il semblerait que certains fichiers de la nouvelle version de Steam auraient une connotation très Mac, encore plus que le passage à Webkit par Valve. C'est ce qu'un forumeur Steam a découvert et qu'il nous présente sur les deux images suivantes.
Les fichiers sont préfixés par osx_ et il y a aussi un fichier osx.menu dans C:\~\Steam\Resource\Menus contenant les propriétés pour les menus standards OSX. Bien sûr, c'est sans doute un problème de nettoyage des fichiers inclus avec Webkit par un stagiaire (je sais, ils ont bon dos les stagiaires), mais bon, tout est possible dans l'Univers.
Si Steam est disponible sur Mac, et Linux par extension, il faudra que les jeux soient aussi disponibles sur Mac, mais avec une telle plate-forme et un tel potentiel commercial, il suffira de peu pour que les éditeurs suivent la tendance.
Source : Steampowered.com ![]()
Par Exyntigor le Mercredi 24 février 2010 à 16:54 - Lire les 32 commentaires
Très bonne nouvelle qu'est celle communiquée aujourd'hui par Valve ! Après avoir rappelé le succès croissant de la plateforme, Steam va subir un petit lifting. De nombreuses améliorations sont prévues, tant au niveau de l'interface que des fonctionnalités et petites options proposées.

Le côté communautaire de Steam est une nouvelle fois réaffirmé. Auparavant, rentrer ses amis, quand le service ne buggait pas, n'offrait que peu d'intérêt. Désormais la fonctionnalité est bien mieux utilisée. Parmi les quelques évolutions, on en notera une particulièrement intéressante : lors de l'achat d'un jeu ou en navigant dans le magasin virtuel qu'est Steam on pourra dorénavant voir si un ami joue ou a acheté le jeu que l'on s'apprête à acquérir. De quoi favoriser le jeu avec ses connaissances ou encore pousser les utilisateurs à sa procurer un titre selon une logique de similitude dans les goûts.

Si grâce à Steam il est on ne peut plus simple de garder son jeu à jour, il n'était pas toujours évident de suivre l'actualité d'un titre. Un nouveau système pour se tenir au courant des news au sujet d'un produit possédé ou qui nous intéresse a donc été implanté. Point sympathique : les news reprises ne sont pas uniquement celles tapées par des gens travaillant sur Steam mais peuvent être également celles publiées par les éditeurs ou développeurs eux-mêmes.

Un « petite icône » informera désormais le visiteur adepte de la chasse au succès où il en est : combien de succès ont été débloqués, combien peut-il encore en réaliser, quel est le dernier succès décroché, etc...

A force de le répéter l'information finira par lasser mais elle est vraie : le catalogue de jeux proposé sur Steam n'a cessé de s'enrichir. Revers de la médaille : la navigation au sein du catalogue n'était pas toujours aisée et évidente. Pour améliorer le système, il sera désormais possible de trier les jeux disponibles selon divers critères : les jeux auxquels je pourrai jouer avec telle personne, vieux jeux, MMO, etc...
Autre petite modification, de nouvelles informations sont proposées lors du téléchargement d'un titre.
Les grandes lignes du changelog de cette nouvelle version de Steam, dont la date de sortie de la version finale est encore inconnue, sont reprises, traduites, ci-dessous :
- Modifications principales
- Refonte complète de l'interface de Steam pour permettre notamment une meilleure visibilité et accessibilité des informations liées à des jeux que l'on possède
- Refonte complète de l'interface in-game
- Nouvelle présentation des jeux que l'on possède
- Nouvelle présentation des téléchargements permettant de mieux voir leur progression
- Nouvelle présentation du magasin Steam qui met notamment en avant la communauté, les vidéos et images liées à un jeu
- ...
- Modifications liées au magasin
- Possibilité de voir dans la fenêtre de navigation du magasin les jeux qu'un ami possède et/ou auxquels il joue
- Amélioration de la navigation au sein du magasin Steam (critères de tri pour les jeux)
- Amélioration des pages dédiées à un jeu : lien rapide vers la démo du jeu, lien vers les trailers en haute résolution, présence de screenshots, etc...
- Nouvelle page dédié aux vidéos pour un jeu spécifique, contenant notamment le trailer du jeu
- Mise en avant des réductions et soldes pratiqués
- Instauration de « bulles info »
- Nouveaux filtres pour améliorer les recherches de packs, de DLC, par metascrore, par prix ou encore par date de sortie
- Modifications liées aux fonctionnalités côté client
- Mise en avant des succès déjà réalisés et des succès qui pourraient être prochainement réalisés au niveau des informations liées à un jeu que l'on possède ou dans la navigation in-game
- Possibilité de voir à quel jeu un ami est en train de jouer et à quels jeux il joue de manière générale
- Possibilité de voir les news liés à un jeu que l'on possède dans les informations liées à un titre ou dans la navigation in-game
- Mise en place d'une horloge in-game
- Tri des jeux selon la dernière date d'utilisation
- Sort your games by last date played
- Nouvelle colonne pour afficher l'utilisation par un titre de Steam Cloud ou non
- Possibilité d'accepter ou refuser directement l'invitation d'une personne pour devenir son ami, c'est-à-dire sans repasser par une fenêtre spécifique à la gestion de l'aspect communautaire
- Implantation de nouveaux DirectWrite basés sur les rendus de police pour les utilisateurs de Windows 7 ou de Windows Vista (SP2)
- Affichage du temps total joué à un titre dans les informations le concernant et au niveau de la navigation in-game
- Amélioration du support de Steam Cloud
- Amélioration de la navigation fenêtre précédente / fenêtre suivante (par exemple : fenêtre de la liste des jeux, fenêtre communauté, retour dans la fenêtre de la liste des jeux)
- Nouveau style et nouvelle mise en page pour le « VGUI UI toolkit » de Steam
- Amélioration de l'assistant de sauvegarde / restauration
- ...
- Corrections de bugs
- Amélioration de la fiabilité de l'identification automatique dans le magasin Steam et dans Steam Community lorsque Steam est lancé
- Amélioration des troncatures des textes trop longs
- Correction des bugs liés à la navigation fenêtre précédente / fenêtre suivante dans Steam Community
- Nombreuses petites amélioration de performance et d'utilisation de la mémoire
- Possibilité de supprimer de sa liste en ami bloqué sans avoir à le débloquer au préalable
- ...
- Améliorations générales
- Utilisation d'un WebKit pour la navigation au sein de Steam et in-game (remplacement d'Internet Explorer)
- Amélioration de la vitesse de navigation du navigateur web in-game
- Amélioration de la fonction de recherche sur les nouvelles pages de Steam
- Les pages web qui utilisent les fonctions javascript confirm() ou alert() ne feront plus bugger le navigateur web in-game
- ...

Pour toutes les personnes qui ne sauraient patienter jusqu'à la sortie de cette mise à jour, vous pouvez participer à la beta publique dès maintenant. Pour ce faire, après avoir cliqué sur le lien précédent, il suffit de choisir « UI Update » parmi les programmes de beta proposés. Attention toutefois, il s'agit bien d'un beta or qui dit beta dit bugs possibles. Ainsi, meta67 et votre humble serviteur ont pu constater que les menus contextuels, au moins chez eux, sont vides, que ce soit en français ou en anglais. A bon entendeur !
Source : Forum Steampowered ![]()
Par caouecs le Mardi 23 février 2010 à 22:15 - Lire les 23 commentaires
Non, ce n'est pas un cri de désespoir de Wooley qui vient enfin de se rendre compte qu'il n'a jamais eu d'amis ; si on l'invite à nos repas, c'est pour un petit jeu inspiré d'un film français - je pense qu'on se comprend.
Enfin bref, c'est juste pour vous signaler que si certains d'entre vous ont des problèmes de pertes d'amis sur Steam, ce n'est rien, tu n'es pas seul, et puis ce ne sont que des amis virtuels.
Le problème est assez généralisé et doit toucher tout le monde, il n'y a qu'à voir le forum de Steam. Espérons que ce ne soit que temporaire, que Valve fasse une petite maintenance toute bête, ou alors c'est encore un stagiaire qui s'est planté dans une requête sql.
Nous allons essayer de suivre toute cette histoire, mais si vous avez des infos, n'hésitez pas à commenter ce petit billet.
Source : Steampowered.com ![]()
Par Exyntigor le Lundi 22 février 2010 à 21:31 - Pas de commentaire

Une nouvelle petite mise à jour pour Steam est disponible. Pour la télécharger, il suffit de se rendre dans « Files » ( « Fichier » ) puis « Check for Steam Client Updates... » ( « Vérifier les mises à jour Steam... » ). Qui dit petite mise à jour dit petit changelog :
- Correction d'un bug lié à l'enregistrement des titres GFW après le décryptage des fichiers pré-téléchargés
- Correction d'un bug lié à la recherche des serveurs
- Diverses corrections de bugs apportées à Steamworks
Source : jeuxvideo.fr ![]()
Par Exyntigor le Vendredi 05 février 2010 à 09:56 - Lire les 20 commentaires

La plateforme développée par Valve, symbole de la tendance croissante vers la dématérialisation, n'en cesse pas de continuer à accueillir de nouveaux utilisateurs. En 2009, la barre des 25 millions de comptes a été franchie, soit une augmentation de 25% comparativement à l'année précédente, 2008 donc pour ceux qui n'auraient pas tout suivi ou qui sont particulièrement médiocres en mathématiques. A titre d'information, le nombre maximum d'utilisateurs simultanés a été atteint en décembre 2009 avec 2,5 millions de connexions au même moment. Sans doute des déçus par la bûche qui ne tenait pas toutes ses promesses et qui ont noyé leur chagrin en quittant la table pour aller frager du n00b : tout à une explication.
En parlant d'explication, nos confrères de chez jeuxvideo.com évoquent plusieurs raisons qui peuvent expliquer le succès de Steam.
En premier lieu, ils mettent en avant le « boom de la dématérialisation » et rappellent que le catalogue Steam propose plus de 1 000 titres en téléchargement représentant plus de 100 éditeurs et développeurs différents. Autre motif de satisfaction : le nombre de titres proposé a bondi de 205%. C'est la cinquième année consécutive que cette croissance est supérieure à 100%.
Autre raison pouvant expliquer les bons chiffres de la plateforme de Valve, bien que des critiques à ce sujet se font entendre : la nécessité de posséder un compte Steam pour profiter de certains jeux. On citera notamment Warhammer 40.000 : Dawn of War II, Empire : Total War ou encore Call of Duty : Modern Warfare 2.
Enfin, les nombreuses promotions proposées sur Steam ont aussi attiré de nombreuses personnes qui ont ainsi franchi le cap de la dématérialisation. Bien évidemment, la période de Noël s'est particulièrement distinguée dans ce domaine.
Avec des tels indicateurs dans le vert, Steam devrait encore connaître de beaux jours. Comme le remarque justement les journalistes de jeuxvideo.fr, il ne reste plus qu'à espérer que cette « situation quasi-monopolistique ne nuise pas, à terme, au rapport qualité / prix du service ».

Plusieurs alternatives à Steam existent. Par exemple : Direct2Drive, GamersGate, Impulse, Metaboli ou encore PlayIndee.
Source : Steampowered.com ![]()
Par Exyntigor le Vendredi 05 février 2010 à 09:52 - Lire les 3 commentaires

Une nouvelle mise à jour pour Steam est disponible. Pour l'appliquer, il suffit de se rendre dans « Files » (« Fichier ») puis « Check for Steam Client Updates... » (« Vérifier les mises à jour Steam... »).
Au niveau des modifications, on retiendra notamment le support de DirectX 10.1 et de DirectX 11 ainsi que la correction de l'erreur 83 qui pouvait survenir lors du lancement de certains jeux. Le crash lié à la liste des serveurs pour les jeux basés sur le moteur de Counter-Strike : Source et celui lié à la notification de la fin d'un téléchargement ont également été corrigés.
Source : steampowered ![]()
Par Sp4s12 le Mardi 19 janvier 2010 à 20:49 - Lire les 7 commentaires
C'est encore une mise à jour que propose Valve pour sa plateforme. Au programme, des optimisations et un ajout :
Corrections :
- Optimisation de la mise en cache des images et icônes utilisées pour l'interface utilisateur du client Steam.
- Amélioration de la Jump List de Windows 7
- Optimisation des performances et de la fiabilité du protocole de transfert de Steam Cloud quand il y a une synchronisation de gros fichiers.
- Optimisation de la cohérence des statistiques et des succès.
- Optimisation de la communication réseau.
- Correction d'un bug où, parfois, l'overlay ne détectait pas les messages entrés dans un jeu avec différents focus et hWnds actifs.
- Correction d'un bug où certains jeux utilisant Steam Cloud tentaient de se synchroniser lorsque Steam était en mode hors ligne.
- Utilisation des disques durs par rapport au succès et statistiques optimisée.
Ajout :
- Support d'un mot de passe ajouté aux liens de connexion à des serveurs de jeu. La bonne syntaxe est : steam://connect/[IP:Port]/[Password].

Comme toujours, afin d'appliquer la mise à jour, vous devez redémarrer Steam une fois la mise à jour téléchargée.
Source : Vossey.com ![]()
Par Exyntigor le Jeudi 31 décembre 2009 à 19:10 - Lire les 56 commentaires
Toute l'équipe du Groupe Vossey vous présente ses meilleurs voeux pour l'année 2010 ! En espérant vous voir toujours aussi nombreux à parcourir le site, nous vous souhaitons beaucoup de bonheur et de réussite pour cette nouvelle année qui se profile à l'horizon.

Source : Steam client update released ![]()
Par arth78 le Mercredi 30 décembre 2009 à 22:30 - Pas de commentaire
Une toute petite mise à jour a été effectuée pour Steam, celle-ci a pour but de corriger les erreurs « STEAM is not running » et « Failed to initialize Steam » avec Lost Planet: Extreme Condition et Race 07.
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Joyeux Anniversaire au Panda ! 






















